ソニーグループ(6758)の株価・AI分析
電気機器・プライム|エンタテインメント
ソニーグループの主要指標
| 直近終値 | 3,380円(2026年7月3日) |
|---|---|
| AIスコア | 80.0 / 評価S |
| セクター内順位 | 104位 / 285社 |
| 分析アクション | 中立 |
| PER | 16.8倍 |
| PBR | 2.61倍 |
| ROE | 27.8% |
| 配当利回り | 2.92% |
事業内容
ソニーグループは、エレクトロニクス、エンタテインメント、金融サービスを展開するグローバル企業であり、特にゲーム、音楽、映画、半導体など多岐にわたる事業を展開しています。
ソニーグループの強み・注目ポイント
多様な事業ポートフォリオを持ち、ブランド力が強い。
今後の成長テーマ
デジタルコンテンツとテクノロジーの融合による新たな成長機会。
事業セグメント
- ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
- 音楽
- 映画
- エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション(EP&S)
- イメージング&センシング・ソリューション(I&SS)
- 金融サービス
ソニーグループの投資分析
ソニーグループ(証券コード 6758)の AI スコア、業績、テクニカル指標、割安度、売買シグナルを「かぶHUNT(カブハント)」で無料で確認できます。東証公式データ(J-Quants API)と学術研究に基づくマルチファクター分析で評価しています。
5軸スコア
- 成長性:5.0
- 割安性:42.0
- モメンタム:46.0
- 収益品質:90.0
- リスク:37.0
直近業績
2026/03年度 第1四半期の主な業績は、売上高 2,650,000百万円、営業利益 424,000百万円、純利益 265,000百万円です。
AI評価の要点
財務安定
ソニーグループの企業プロフィール
| 設立年 | 1946年5月7日 |
|---|---|
| 本社所在地 | 東京都港区港南1-7-1 |
| 決算期 | 3月31日 |
ソニーグループの業績推移(過去4期)
売上高は 3年前 11.54兆円、2年前 13.02兆円、前期 12.96兆円、直近 12.48兆円。直近の前年比成長率は -3.7%、3年 CAGR は 2.6%。成長トレンドは「negative」と判定しています。
営業利益は 3年前 1.21兆円、2年前 1.21兆円、前期 1.41兆円、直近 1.45兆円。直近営業利益率は 11.6%。利益率トレンドは「横這い」と判定しています。
ソニーグループの詳細分析
概要
ソニーグループは、ゲーム・音楽・映画・半導体・金融などを束ねた複合エンタテインメント企業です。売上高は13兆円規模に到達した後、足元はやや落ち着いていますが、営業利益はむしろ過去最高水準を更新しており、「規模拡大より収益性」へ軸足が移っているように見えます。
強み
ソニー最大の強みは、自己資本利益率(ROE)約27.8%という収益効率の高さです。これは多くの大企業を大きく上回る水準で、「投じた資本に対してどれだけ利益を生めているか」という観点で非常に優秀です。加えて、ゲーム・音楽・映画・半導体という、性質の異なる強い事業を同時に持つ多角化が、業績の振れを和らげる土台になっています。
注目ポイント
売上高は約11.5兆円 → 13.0兆円 → 13.0兆円 → 12.5兆円。13兆円規模に到達後、直近はやや減少 営業利益は約1.21兆円 → 1.21兆円 → 1.41兆円 → 1.45兆円と、直近が最高水準 自己資本利益率(ROE)は約27.8%と非常に高く、稼ぐ効率の面で際立つ
次の注目テーマ
次の決算では「売上の減少が一時的か、トレンドか」を見極めるのが鍵です。営業利益は高水準を保っているため、売上が再び伸びれば収益性の高さがそのまま利益拡大につながります。どの事業セグメントが牽引役になっているかにも注目です。
主なリスク
売上高は13兆円規模到達後にやや減少しており、トップライン(売上)の再成長を取り戻せるかが論点です 事業が多岐にわたるため、どの事業が利益を牽引・下押ししているのか、内訳の見極めが重要になります
売上ストーリー
ソニーの売上高は、3期前の約11.5兆円から13兆円規模まで拡大した後、直近は約12.5兆円とやや減少しています。数字だけ見ると「成長が止まった」ようにも映りますが、利益の動きを重ねると見え方が変わります。 営業利益は、約1.21兆円で2期横ばいだった後、約1.41兆円 → 約1.45兆円と直近2期で水準を切り上げ、過去最高クラスに達しています。つまりソニーは、売上の規模を追うフェーズから、「同じ売上でより多く稼ぐ」フェーズに入っている、と読むことができます。これは多角化した事業ポートフォリオを“質”で運営できている証拠とも言えます。
セグメント分析
ソニーはゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、イメージング&センシング・ソリューション(半導体)、金融など、複数の異なる事業を束ねた複合企業です。1つの市場が不調でも、他の事業が補い合える設計になっているのが特徴です。今回取得できたデータでは事業別の構成比は確認できませんでしたが、「単一事業に依存しない多角化」がソニーの収益構造の出発点であることは押さえておくべきポイントです。
ソニーグループの直近の材料・カタリスト
- 2026年3月期 決算短信〔IFRS〕(連結)
- 2025年度 連結業績概要(決算説明会資料)
- 自己株式の取得枠設定及び自己株式の消却に関するお知らせ
- 自己株式の取得状況に関するお知らせ(会社法第459条第1項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)
- 決算発表予定(None)
ソニーグループのリスク要因
- 自己資本比率30%未満(21.2%): +15点
- デッドクロス状態(SMA50 < SMA200): +15点
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