ワンダープラネット(4199)の株価・AI分析

情報・通信業・グロース

ワンダープラネットの主要指標

直近終値667円(2026年7月3日)
AIスコア53.0 / 評価C
セクター内順位1,252位 / 1,355社
分析アクション中立

事業内容

当社は、「楽しいね!を、世界中の日常へ。」というミッションを掲げており、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届け、国・言語・文化・年齢・性別等あらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げることを目指しております。 当社は、モバイルゲームの企画・開発・運営・販売を主たる事業とし、Apple Inc.、Google LLCが運営するプラットフォーム等を通じてユーザーに提供しております。 また、当社は、「モバイルゲーム事業」の単一セグメントであるため、セグメント別の記載はしておりません。 (注)2024年9月1日より、従来「エンターテインメントサービス事業」としていたセグメントの名称を「モバイルゲーム事業」に変更しております。 1.モバイルゲーム事業について 当社の提供す

ワンダープラネットの投資分析

ワンダープラネット(証券コード 4199)の AI スコア、業績、テクニカル指標、割安度、売買シグナルを「かぶHUNT(カブハント)」で無料で確認できます。東証公式データ(J-Quants API)と学術研究に基づくマルチファクター分析で評価しています。

5軸スコア

  • 成長性:37.0
  • 割安性:50.0
  • モメンタム:18.0
  • 収益品質:30.0
  • リスク:13.0

直近業績

2026年度 第2四半期の主な業績は、売上高 982,000,000百万円、営業利益 -142,000,000百万円、純利益 -261,000,000百万円です。

AI評価の要点

モメンタム弱い、財務安定

ワンダープラネットの企業プロフィール

設立年2012年9月
本社所在地愛知県名古屋市中区錦三丁目23番18号
代表者代表取締役社長CEO  常川 友樹
従業員数136名
資本金575百万円
決算期第13期(自 2024年9月1日 至 2025年8月31日)

ワンダープラネットの業績推移(過去4期)

売上高は 3年前 34億円、2年前 35億円、前期 24億円、直近 23億円。直近の前年比成長率は -5.4%、3年 CAGR は -12.2%。成長トレンドは「negative」と判定しています。

営業利益は 3年前 -13億円、2年前 0億円、前期 1億円、直近 -1億円。直近営業利益率は -5.6%。利益率トレンドは「悪化」と判定しています。

ワンダープラネットの直近の材料・カタリスト

  • 2026年8月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(非連結)
  • 決算発表予定(3Q)

ワンダープラネットのリスク要因

  • デッドクロス状態(SMA50 < SMA200): +15点

ワンダープラネットが関係する投資テーマ

同業種(情報通信・サービスその他)の関連銘柄