GameWith(6552)の株価・AI分析
サービス業・スタンダード
GameWithの主要指標
| 直近終値 | 181円(2026年7月3日) |
|---|---|
| AIスコア | 62.0 / 評価B |
| セクター内順位 | 1,058位 / 1,355社 |
| 分析アクション | 中立 |
事業内容
当社グループは、当社及び連結子会社5社(株式会社アットウィキ、株式会社GameWith NFT、株式会社GameWith Contents Studio、株式会社DetonatioN、DetonatioN KOREA Co., Ltd.)並びに持分法適用関連会社1社(GameWith ARTERIA株式会社)で構成されております。当社グループは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念のもと、2013年6月に設立いたしました。本当に知りたいゲームの情報が得られる場所が存在すればもっとゲームを楽しめるようになるという想いから、2013年9月にゲーム攻略情報メディアとしてウェブサイト「GameWith」をリリースし、現在では、メディア事業、eスポーツ・エンタメ事業、その他新規事業等、ゲームに関する様々な事業を展開しております。なお、次の3つに区分された事業は「第2 事業の状況 4 経営
GameWithの投資分析
GameWith(証券コード 6552)の AI スコア、業績、テクニカル指標、割安度、売買シグナルを「かぶHUNT(カブハント)」で無料で確認できます。東証公式データ(J-Quants API)と学術研究に基づくマルチファクター分析で評価しています。
5軸スコア
- 成長性:70.0
- 割安性:50.0
- モメンタム:48.0
- 収益品質:51.0
- リスク:49.0
直近業績
2026年度 第3四半期の主な業績は、売上高 3,133,000,000百万円、営業利益 188,000,000百万円、純利益 144,000,000百万円です。
AI評価の要点
財務安定
GameWithの企業プロフィール
| 設立年 | 2013年6月 |
|---|---|
| 本社所在地 | 東京都港区三田一丁目4番1号 |
| 代表者 | 代表取締役社長 今泉 卓也 |
| 従業員数 | 117名 |
| 資本金 | 553百万円 |
| 決算期 | 第12期(自 2024年6月1日 至 2025年5月31日) |
GameWithの業績推移(過去4期)
売上高は 3年前 31億円、2年前 35億円、前期 35億円、直近 35億円。直近の前年比成長率は -1.3%、3年 CAGR は 3.4%。成長トレンドは「negative」と判定しています。
営業利益は 3年前 2億円、2年前 3億円、前期 1億円、直近 -2億円。直近営業利益率は -5.7%。利益率トレンドは「悪化」と判定しています。
GameWithの直近の材料・カタリスト
- 2026年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
- 決算発表予定(FY)
GameWithのリスク要因
- デッドクロス状態(SMA50 < SMA200): +15点